Optionaldiameter: numberOptionalsegments: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanLebar penuh bola, dalam satuan scene
Jumlah pembagian mengelilingi dan melintasi bola; lebih banyak berarti lebih bulat dan lebih berat
Sisi mana dari setiap muka yang digambar: depan, belakang atau keduanya; mesh satu sisi tak terlihat dari belakang
Jika true, mesh menghasilkan dan menerima bayangan dari cahaya yang mengaktifkannya
Masukan untuk
babylon.meshBuilder.createSpheredengan diameter bola yang dipusatkan pada titik asal dan seberapa halus pembagiannya.