Optionalwidth: numberOptionalheight: numberOptionalsubdivisionsX: numberOptionalsubdivisionsY: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanUkuran penuh di sepanjang X, dalam satuan scene
Ukuran penuh di sepanjang Z, dalam satuan scene
Jumlah sel di sepanjang X; lebih banyak hanya berarti untuk deformasi atau pencahayaan
Jumlah sel di sepanjang Z; lebih banyak hanya berarti untuk deformasi atau pencahayaan
Sisi mana dari setiap muka yang digambar: depan, belakang atau keduanya; mesh satu sisi tak terlihat dari belakang
Jika true, mesh menghasilkan dan menerima bayangan dari cahaya yang mengaktifkannya
Masukan untuk
babylon.meshBuilder.createGround: ukuran tanah datar pada bidang XZ dan menjadi berapa sel ia dibagi.