Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class CreateGroundDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    Masukan untuk babylon.meshBuilder.createGround: ukuran tanah datar pada bidang XZ dan menjadi berapa sel ia dibagi.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalwidth: number
      • Optionalheight: number
      • OptionalsubdivisionsX: number
      • OptionalsubdivisionsY: number
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Returns CreateGroundDto

    Properties

    width: number

    Ukuran penuh di sepanjang X, dalam satuan scene

    10
    

    0

    Infinity

    1

    height: number

    Ukuran penuh di sepanjang Z, dalam satuan scene

    10
    

    0

    Infinity

    1

    subdivisionsX: number

    Jumlah sel di sepanjang X; lebih banyak hanya berarti untuk deformasi atau pencahayaan

    1
    

    0

    Infinity

    1

    subdivisionsY: number

    Jumlah sel di sepanjang Z; lebih banyak hanya berarti untuk deformasi atau pencahayaan

    1
    

    0

    Infinity

    1

    sideOrientation: sideOrientationEnum

    Sisi mana dari setiap muka yang digambar: depan, belakang atau keduanya; mesh satu sisi tak terlihat dari belakang

    doubleside
    
    enableShadows: boolean

    Jika true, mesh menghasilkan dan menerima bayangan dari cahaya yang mengaktifkannya

    true