Optionalm: numberOptionaln: numberOptionalsize: numberOptionalsizeX: numberOptionalsizeY: numberOptionalsizeZ: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanBilangan subdivisi pertama; bersama n ia menentukan berapa banyak heksagon mengelilingi kedua belas pentagon
Bilangan subdivisi kedua; bersama m ia menentukan berapa banyak heksagon mengelilingi kedua belas pentagon
Ukuran pada setiap sumbu, dalam satuan scene, kecuali ukuran per sumbu mengesampingkannya
Ukuran di sepanjang X, dalam satuan scene; 0 kembali ke size
Ukuran di sepanjang Y, dalam satuan scene; 0 kembali ke size
Ukuran di sepanjang Z, dalam satuan scene; 0 kembali ke size
Sisi mana dari setiap muka yang digambar: depan, belakang atau keduanya; mesh satu sisi tak terlihat dari belakang
Jika true, mesh menghasilkan dan menerima bayangan dari cahaya yang mengaktifkannya
Masukan untuk
babylon.meshBuilder.createGoldberg: dari berapa banyak heksagon bola dibuat dan ukurannya per sumbu.