Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class CreatePolyhedronDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    Masukan untuk babylon.meshBuilder.createPolyhedron: polihedron bawaan mana yang dibangun atau data kustom untuk milik Anda sendiri, ukurannya per sumbu dan shading-nya.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalsize: number
      • Optionaltype: number
      • OptionalsizeX: number
      • OptionalsizeY: number
      • OptionalsizeZ: number
      • Optionalcustom: number[]
      • Optionalflat: boolean
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Returns CreatePolyhedronDto

    Properties

    size: number

    Ukuran pada setiap sumbu, dalam satuan scene, kecuali ukuran per sumbu mengesampingkannya

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    type: number

    Bentuk bawaan mana, 0 sampai 14: 0 tetrahedron, 1 oktahedron, 2 dodekahedron, 3 ikosahedron, 4 rombikuboktahedron, lalu prisma, piramida, dipiramida dan sebuah kupola

    0
    

    0

    Infinity

    1

    sizeX: number

    Ukuran di sepanjang X, dalam satuan scene; 0 kembali ke size

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    sizeY: number

    Ukuran di sepanjang Y, dalam satuan scene; 0 kembali ke size

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    sizeZ: number

    Ukuran di sepanjang Z, dalam satuan scene; 0 kembali ke size

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    custom?: number[]

    Polihedron Anda sendiri sebagai data yang diharapkan engine, digunakan sebagai pengganti type jika diberikan

    true

    flat: boolean

    Jika true, setiap muka di-shading datar, menampilkan faset alih-alih permukaan halus

    false
    
    sideOrientation: sideOrientationEnum

    Sisi mana dari setiap muka yang digambar: depan, belakang atau keduanya; mesh satu sisi tak terlihat dari belakang

    frontside
    
    enableShadows: boolean

    Jika true, mesh menghasilkan dan menerima bayangan dari cahaya yang mengaktifkannya

    true