Optionalsize: numberOptionaltype: numberOptionalsizeX: numberOptionalsizeY: numberOptionalsizeZ: numberOptionalcustom: number[]Optionalflat: booleanOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanUkuran pada setiap sumbu, dalam satuan scene, kecuali ukuran per sumbu mengesampingkannya
Bentuk bawaan mana, 0 sampai 14: 0 tetrahedron, 1 oktahedron, 2 dodekahedron, 3 ikosahedron, 4 rombikuboktahedron, lalu prisma, piramida, dipiramida dan sebuah kupola
Ukuran di sepanjang X, dalam satuan scene; 0 kembali ke size
Ukuran di sepanjang Y, dalam satuan scene; 0 kembali ke size
Ukuran di sepanjang Z, dalam satuan scene; 0 kembali ke size
OptionalcustomPolihedron Anda sendiri sebagai data yang diharapkan engine, digunakan sebagai pengganti type jika diberikan
Jika true, setiap muka di-shading datar, menampilkan faset alih-alih permukaan halus
Sisi mana dari setiap muka yang digambar: depan, belakang atau keduanya; mesh satu sisi tak terlihat dari belakang
Jika true, mesh menghasilkan dan menerima bayangan dari cahaya yang mengaktifkannya
Masukan untuk
babylon.meshBuilder.createPolyhedron: polihedron bawaan mana yang dibangun atau data kustom untuk milik Anda sendiri, ukurannya per sumbu dan shading-nya.