Optionalheight: numberOptionaldiameterTop: numberOptionaldiameterBottom: numberOptionaltessellation: numberOptionalsubdivisions: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanPanjang penuh di sepanjang Y, dalam satuan scene
Diameter ujung atas, dalam satuan scene; 0 menutupnya menjadi satu titik
Diameter ujung bawah, dalam satuan scene; 0 menutupnya menjadi satu titik
Jumlah sisi mengelilingi silinder; lebih banyak berarti lebih bulat
Jumlah cincin di sepanjang tinggi; lebih dari 1 hanya berarti untuk deformasi atau shading
Sisi mana dari setiap muka yang digambar: depan, belakang atau keduanya; mesh satu sisi tak terlihat dari belakang
Jika true, mesh menghasilkan dan menerima bayangan dari cahaya yang mengaktifkannya
Masukan untuk
babylon.meshBuilder.createCylinder: tinggi silinder yang berdiri di sepanjang Y, diameter atas dan bawahnya dan seberapa halus pembagiannya.