Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class CreateRibbonDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    Masukan untuk babylon.meshBuilder.createRibbon: jalur-jalur tempat permukaan direntangkan, bagaimana jalur-jalur menutup dan berpasangan, dan apakah mesh dapat diperbarui nanti.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • OptionalpathArray: Vector3[][]
      • OptionalcloseArray: boolean
      • OptionalclosePath: boolean
      • Optionaloffset: number
      • Optionalupdatable: boolean
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Returns CreateRibbonDto

    Properties

    pathArray: Vector3[][]

    Jalur-jalur, masing-masing daftar titik; jalur yang bertetangga disambung dengan segitiga

    closeArray: boolean

    Jika true, jalur terakhir disambungkan kembali ke yang pertama, menutup permukaan secara melingkar

    false
    
    closePath: boolean

    Jika true, setiap jalur disambungkan dari akhir ke awal, menutup permukaan secara memanjang

    false
    
    offset: number

    Jika hanya satu jalur yang diberikan, berapa titik jarak antara pasangan yang membentuk segitiga

    0
    
    updatable: boolean

    Jika true, verteks-verteks mesh dapat diubah nanti tanpa membangunnya ulang

    false
    
    sideOrientation: sideOrientationEnum

    Sisi mana dari setiap muka yang digambar: depan, belakang atau keduanya; mesh satu sisi tak terlihat dari belakang

    frontside
    
    enableShadows: boolean

    Jika true, mesh menghasilkan dan menerima bayangan dari cahaya yang mengaktifkannya

    true