Optionalshape: Vector3[]Optionalpath: Vector3[]Optionalscale: numberOptionalrotation: numberOptionalcap: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanProfil sebagai titik-titik pada bidang XY, di-sweep di sepanjang jalur
Titik-titik yang dilalui profil, secara berurutan
Faktor penskalaan profil di sepanjang jalur; 1 mempertahankan ukurannya
Seberapa jauh profil berputar mengelilingi jalur pada setiap langkah, dalam radian; 0 mempertahankannya lurus
Jika true, titik terakhir profil disambungkan kembali ke titik pertamanya
Jika true, titik terakhir jalur disambungkan kembali ke titik pertamanya
Ujung mana yang ditutup: 0 tidak ada, 1 awal, 2 akhir, 3 keduanya
Sisi mana dari setiap muka yang digambar: depan, belakang atau keduanya; mesh satu sisi tak terlihat dari belakang
Jika true, mesh menghasilkan dan menerima bayangan dari cahaya yang mengaktifkannya
Masukan untuk
babylon.meshBuilder.createExtrudedSahpe: profil yang di-sweep, jalur tempat sweep dilakukan, dan bagaimana ia berskala, berputar dan menutup di sepanjang jalannya.