Optionalradius: numberOptionaltessellation: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanJarak dari pusat ke tepian, dalam satuan scene
Jumlah sisi lurus mengelilingi tepian; lebih banyak berarti lebih bulat
Seberapa banyak lingkaran penuh yang digambar, dari 0 sampai 1; 0.5 memberi setengah cakram
Sisi mana dari setiap muka yang digambar: depan, belakang atau keduanya; mesh satu sisi tak terlihat dari belakang
Jika true, mesh menghasilkan dan menerima bayangan dari cahaya yang mengaktifkannya
Masukan untuk
babylon.meshBuilder.createDisc: jari-jari cakram datar pada bidang XY, berapa banyak sisi yang mengaproksimasinya dan seberapa banyak lingkaran penuh yang dicakupnya.