Membulatkan sudut terdekat dengan setiap titik yang diberikan pada cangkang atau solid, hanya menyentuh sudut itu.
radius adalah ukuran pembulatan; taperFactor, untuk sudut 3D, menyetel seberapa jauh pembulatan menjangkau sepanjang tepi-tepi yang bertemu, 0 untuk yang paling rapat, 1 untuk jangkauan penuh. snapTolerance membatasi jarak titik-ke-verteks, 0 menerima yang terdekat; mode planarOnly melewati sudut 3D.
Bentuk, titik-titik di dekat sudut, jari-jari, faktor tirus, toleransi snap dan mode
Bentuk dengan sudut-sudut yang dibulatkan
Meng-chamfer sudut terdekat dengan setiap titik yang diberikan pada cangkang atau solid, hanya menyentuh sudut itu.
distance adalah seberapa jauh chamfer menjangkau dari sudut dan angle kemiringannya dalam derajat. snapTolerance membatasi seberapa jauh titik boleh berada dari verteks, 0 menerima yang terdekat; mode planarOnly melewati sudut 3D. Sudut yang tidak dapat di-chamfer memicu error.
Bentuk, titik-titik di dekat sudut, jarak, sudut, toleransi snap dan mode
Bentuk dengan sudut-sudut yang dipotong miring
Mencari sudut terdekat dengan setiap titik yang diberikan dan melaporkan jenisnya, tanpa mengubah bentuk.
Setiap entri menyatakan di mana sudutnya, seberapa jauh dari titik, berapa banyak tepi dan muka yang bertemu di sana dan apakah planar, developable atau sudut 3D sejati, atau mengapa tidak ada yang ditemukan. Ini menunjukkan apa yang dipilih filletCornerByPoint.
Bentuk, titik-titik di dekat sudut dan toleransi snap
Laporan dengan satu entri per titik
Menjalankan pembulatan sudut yang sama dengan filletCornerByPoint dan mengembalikan laporan, bukan bentuknya: untuk setiap titik, sudut mana yang ditemukan, bagaimana diklasifikasikan, apa yang dilakukan dan apakah berhasil.
Praktis untuk mencari tahu mengapa sebuah fillet dilewati sebelum mengubah jari-jari atau titik-titiknya.
Bentuk, titik-titik di dekat sudut, jari-jari, faktor tirus, toleransi snap dan mode
Laporan dengan satu entri per titik
Membulatkan dan memotong miring sudut-sudut tunggal dari cangkang atau solid OpenCascade, dipilih dengan titik di dekatnya alih-alih dengan indeks tepi: sudut terdekat dari setiap titik ditemukan, diklasifikasi dan diperlakukan sendiri, membiarkan bagian bentuk lainnya tak tersentuh. Sudut adalah tempat beberapa tepi bertemu di satu verteks.
classifyCornerByPointmelaporkan jenis sudut apa yang akan dipilih sebuah titik, dancornerByPointReportmenjelaskan apa yang dilakukan fillet atau mengapa dilewati.