Подается в babylon.meshBuilder.createCube с длиной ребра куба с центром в начале координат.
babylon.meshBuilder.createCube
Optional
Длина каждого ребра, в единицах сцены
1 Copy
1
Какая сторона каждой грани рисуется: лицевая, обратная или обе; односторонние меши невидимы сзади
frontside Copy
frontside
Если true, меш отбрасывает и принимает тени от источников света, у которых они включены
true Copy
true
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMeshBuilder
Other symbols in Inputs.BabylonMeshBuilder:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
Подается в
babylon.meshBuilder.createCubeс длиной ребра куба с центром в начале координат.