Optionalshape: Vector3[]Optionalradius: numberOptionaltessellation: numberOptionalarc: numberOptionalclosed: booleanOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanПрофиль как точки в плоскости XY, где X - расстояние от оси, вращаемый вокруг Y
Дополнительное расстояние, на которое профиль отодвигается от оси, в единицах сцены
Число шагов в полном обороте; больше - круглее
Какая часть полного оборота выполняется, от 0 до 1; ниже 1 форма открыта
Если true и дуга полная, шов закрывается, чтобы в поверхности не было зазора
Какая сторона каждой грани рисуется: лицевая, обратная или обе; односторонние меши невидимы сзади
Если true, меш отбрасывает и принимает тени от источников света, у которых они включены
Подается в
babylon.meshBuilder.createLathe: профиль для вращения вокруг оси Y, смещение наружу, насколько мелко и как далеко он вращается и замыкаются ли концы.