Optionalsize: numberOptionaltype: numberOptionalsizeX: numberOptionalsizeY: numberOptionalsizeZ: numberOptionalcustom: number[]Optionalflat: booleanOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanРазмер по каждой оси, в единицах сцены, если его не переопределяет размер по оси
Какая встроенная форма, от 0 до 14: 0 - тетраэдр, 1 - октаэдр, 2 - додекаэдр, 3 - икосаэдр, 4 - ромбокубооктаэдр, затем призмы, пирамиды, бипирамиды и купол
Размер вдоль X, в единицах сцены; 0 заменяется на size
Размер вдоль Y, в единицах сцены; 0 заменяется на size
Размер вдоль Z, в единицах сцены; 0 заменяется на size
OptionalcustomВаш собственный многогранник в виде данных, которые ожидает движок, используется вместо type, если задан
Если true, каждая грань затеняется плоско, показывая грани вместо гладкой поверхности
Какая сторона каждой грани рисуется: лицевая, обратная или обе; односторонние меши невидимы сзади
Если true, меш отбрасывает и принимает тени от источников света, у которых они включены
Подается в
babylon.meshBuilder.createPolyhedron: какой из встроенных многогранников построить или пользовательские данные для своего, его размер по осям и его затенение.