Optionalheight: numberOptionaldiameterTop: numberOptionaldiameterBottom: numberOptionaltessellation: numberOptionalsubdivisions: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanПолная длина вдоль Y, в единицах сцены
Диаметр верхнего торца, в единицах сцены; 0 сводит его в точку
Диаметр нижнего торца, в единицах сцены; 0 сводит его в точку
Число сторон вокруг цилиндра; больше - круглее
Число колец по высоте; больше 1 имеет значение только для деформации или затенения
Какая сторона каждой грани рисуется: лицевая, обратная или обе; односторонние меши невидимы сзади
Если true, меш отбрасывает и принимает тени от источников света, у которых они включены
Подается в
babylon.meshBuilder.createCylinder: высота цилиндра, стоящего вдоль Y, его верхний и нижний диаметры и насколько мелко он разделен.