Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class CreateCylinderDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    Подается в babylon.meshBuilder.createCylinder: высота цилиндра, стоящего вдоль Y, его верхний и нижний диаметры и насколько мелко он разделен.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalheight: number
      • OptionaldiameterTop: number
      • OptionaldiameterBottom: number
      • Optionaltessellation: number
      • Optionalsubdivisions: number
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Returns CreateCylinderDto

    Properties

    height: number

    Полная длина вдоль Y, в единицах сцены

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    diameterTop: number

    Диаметр верхнего торца, в единицах сцены; 0 сводит его в точку

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    diameterBottom: number

    Диаметр нижнего торца, в единицах сцены; 0 сводит его в точку

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    tessellation: number

    Число сторон вокруг цилиндра; больше - круглее

    64
    

    3

    Infinity

    1

    subdivisions: number

    Число колец по высоте; больше 1 имеет значение только для деформации или затенения

    1
    

    0

    Infinity

    1

    sideOrientation: sideOrientationEnum

    Какая сторона каждой грани рисуется: лицевая, обратная или обе; односторонние меши невидимы сзади

    doubleside
    
    enableShadows: boolean

    Если true, меш отбрасывает и принимает тени от источников света, у которых они включены

    true