Optionalpath: Vector3[]Optionalradius: numberOptionaltessellation: numberOptionalcap: numberOptionalarc: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanТочки, через которые проходит осевая линия трубки, по порядку
Радиус трубки, в единицах сцены
Число сторон вокруг трубки; больше - круглее
Какие концы закрыты: 0 - ни один, 1 - начало, 2 - конец, 3 - оба
Какая часть окружности рисуется, от 0 до 1; ниже 1 трубка открыта вдоль своей длины
Какая сторона каждой грани рисуется: лицевая, обратная или обе; односторонние меши невидимы сзади
Если true, меш отбрасывает и принимает тени от источников света, у которых они включены
Подается в
babylon.meshBuilder.createTube: путь, по которому идет трубка, ее радиус, насколько она круглая, какие концы закрыты и какая часть ее окружности рисуется.