Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class CreateExtrudedShapeDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    Подается в babylon.meshBuilder.createExtrudedSahpe: протягиваемый профиль, путь, вдоль которого его протянуть, и как он масштабируется, поворачивается и замыкается по пути.

    Index

    Constructors

    Properties

    shape: Vector3[]

    Профиль как точки в плоскости XY, протягиваемый вдоль пути

    path: Vector3[]

    Точки, через которые проходит профиль, по порядку

    scale: number

    Коэффициент, на который профиль масштабируется вдоль пути; 1 сохраняет его размер

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    rotation: number

    Насколько профиль поворачивается вокруг пути на каждом шаге, в радианах; 0 оставляет его прямым

    0
    

    0

    Infinity

    0.1

    closeShape: boolean

    Если true, последняя точка профиля соединяется обратно с первой

    false
    
    closePath: boolean

    Если true, последняя точка пути соединяется обратно с первой

    false
    
    cap: number

    Какие концы закрыты: 0 - ни один, 1 - начало, 2 - конец, 3 - оба

    0
    

    0

    3

    1

    sideOrientation: sideOrientationEnum

    Какая сторона каждой грани рисуется: лицевая, обратная или обе; односторонние меши невидимы сзади

    doubleside
    
    enableShadows: boolean

    Если true, меш отбрасывает и принимает тени от источников света, у которых они включены

    true