Optionalshape: Vector3[]Optionalpath: Vector3[]Optionalscale: numberOptionalrotation: numberOptionalcap: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanПрофиль как точки в плоскости XY, протягиваемый вдоль пути
Точки, через которые проходит профиль, по порядку
Коэффициент, на который профиль масштабируется вдоль пути; 1 сохраняет его размер
Насколько профиль поворачивается вокруг пути на каждом шаге, в радианах; 0 оставляет его прямым
Если true, последняя точка профиля соединяется обратно с первой
Если true, последняя точка пути соединяется обратно с первой
Какие концы закрыты: 0 - ни один, 1 - начало, 2 - конец, 3 - оба
Какая сторона каждой грани рисуется: лицевая, обратная или обе; односторонние меши невидимы сзади
Если true, меш отбрасывает и принимает тени от источников света, у которых они включены
Подается в
babylon.meshBuilder.createExtrudedSahpe: протягиваемый профиль, путь, вдоль которого его протянуть, и как он масштабируется, поворачивается и замыкается по пути.