লাইব্রেরির BabylonJS দিক: যা কিছু CAD কার্নেলে নয় বরং রেন্ডার করা দৃশ্যে থাকে। মেশ, নোড, ক্যামেরা, আলো, ম্যাটেরিয়াল, টেক্সচার, দৃশ্য নিজে, মডেল ইমপোর্ট ও এক্সপোর্ট, রশ্মি দিয়ে পিকিং, স্ক্রিনে গিজমো, 2D GUI, ডিক্যাল, Gaussian স্প্ল্যাট ও WebXR প্রতিটি নিজস্ব প্রপার্টির পিছনে আছে।
লাইব্রেরির BabylonJS দিক: যা কিছু CAD কার্নেলে নয় বরং রেন্ডার করা দৃশ্যে থাকে। মেশ, নোড, ক্যামেরা, আলো, ম্যাটেরিয়াল, টেক্সচার, দৃশ্য নিজে, মডেল ইমপোর্ট ও এক্সপোর্ট, রশ্মি দিয়ে পিকিং, স্ক্রিনে গিজমো, 2D GUI, ডিক্যাল, Gaussian স্প্ল্যাট ও WebXR প্রতিটি নিজস্ব প্রপার্টির পিছনে আছে।