একটি ঘূর্ণন গিজমো ইভেন্টের নাম, টানা শুরু, টানা বা টানা শেষ, নাম দিয়ে গিজমো ইভেন্টে সাবস্ক্রাইব করা কোডের জন্য একটি টাইপড সিলেক্টর হিসেবে পাস করে।
ইভেন্ট সিলেক্টর
একই সিলেক্টর
একটি ঘূর্ণন গিজমো বর্তমানে যে মেশে যুক্ত তা পড়ে, অথবা কোনোটি না থাকলে null।
ঘূর্ণন গিজমোটি
সংযুক্ত মেশ, অথবা null
একটি ঘূর্ণন গিজমো বর্তমানে যে নোডে যুক্ত তা পড়ে, যা মেশের বদলে একটি ট্রান্সফর্ম নোড হতে পারে।
ঘূর্ণন গিজমোটি
সংযুক্ত নোড
একটি ঘূর্ণন গিজমোর যে বলয়টি X এর চারপাশে ঘোরায় তা পড়ে, এটিকে আলাদাভাবে সক্রিয় বা নিষ্ক্রিয় করতে।
ঘূর্ণন গিজমোটি
X প্লেনের ঘূর্ণন গিজমো
একটি ঘূর্ণন গিজমোর যে বলয়টি Y এর চারপাশে ঘোরায় তা পড়ে, এটিকে আলাদাভাবে সক্রিয় বা নিষ্ক্রিয় করতে।
ঘূর্ণন গিজমোটি
Y প্লেনের ঘূর্ণন গিজমো
একটি ঘূর্ণন গিজমোর যে বলয়টি Z এর চারপাশে ঘোরায় তা পড়ে, এটিকে আলাদাভাবে সক্রিয় বা নিষ্ক্রিয় করতে।
ঘূর্ণন গিজমোটি
Z প্লেনের ঘূর্ণন গিজমো
একটি ঘূর্ণন গিজমো রেডিয়ানে যে কোণের ধাপে স্ন্যাপ করে তা পড়ে, 0 মানে মসৃণ ঘূর্ণন।
ঘূর্ণন গিজমোটি
রেডিয়ানে স্ন্যাপ দূরত্ব
একটি নির্দিষ্ট টানার জন্য একটি ঘূর্ণন গিজমো মেশকে কতদূর ঘোরায় তা পড়ে।
ঘূর্ণন গিজমোটি
সংবেদনশীলতা
একটি ঘূর্ণন গিজমোকে মেশকে মসৃণভাবে ঘোরানোর বদলে snapDistance রেডিয়ানের ধাপে ঘোরাতে বাধ্য করে;
0 স্ন্যাপিং বন্ধ করে।
ঘূর্ণন গিজমো ও রেডিয়ানে ধাপ
একই ঘূর্ণন গিজমো
একটি নির্দিষ্ট টানার জন্য একটি ঘূর্ণন গিজমো মেশকে কতদূর ঘোরায় তা সেট করে; 1 ডিফল্ট এবং বেশি মান এটিকে দ্রুত ঘোরায়।
ঘূর্ণন গিজমো ও সংবেদনশীলতা
একই ঘূর্ণন গিজমো
রোটেশন গিজমো: তিনটি রিং যা সংযুক্ত মেশকে X, Y বা Z ঘিরে ঘোরায়। স্ন্যাপিং এটিকে নির্দিষ্ট কোণের ধাপে ঘোরায়, সংবেদনশীলতা ঠিক করে একটি টান কতদূর ঘোরায়, এবং প্রতিটি রিং সক্রিয় বা নিষ্ক্রিয় করতে আলাদাভাবে পাওয়া যায়।