Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class BabylonGizmoPositionGizmo

    পজিশন গিজমো: তিনটি তীর যা সংযুক্ত মেশকে X, Y বা Z বরাবর টানে, সাথে ঐচ্ছিক চৌকো হ্যান্ডেল যা এটিকে একটি প্লেনের মধ্যে টানে। স্ন্যাপিং মেশকে নির্দিষ্ট ধাপে সরায়, এবং অক্ষ ও প্লেন অংশগুলি সক্রিয় বা নিষ্ক্রিয় করতে এক এক করে পাওয়া যায়।

    Index

    Constructors

    create

    • একটি অবস্থান গিজমো ইভেন্টের নাম, টানা শুরু, টানা বা টানা শেষ, নাম দিয়ে গিজমো ইভেন্টে সাবস্ক্রাইব করা কোডের জন্য একটি টাইপড সিলেক্টর হিসেবে পাস করে।

      Parameters

      Returns positionGizmoObservableSelectorEnum

      একই সিলেক্টর

      const selector = bitbybit.babylon.gizmo.positionGizmo.createPositionGizmoObservableSelector({ selector: Bit.Inputs.BabylonGizmo.positionGizmoObservableSelectorEnum.onDragEndObservable });
      

    get

    • একটি অবস্থান গিজমো বর্তমানে যে মেশে যুক্ত তা পড়ে।

      Parameters

      Returns AbstractMesh

      সংযুক্ত মেশ

    • একটি অবস্থান গিজমো বর্তমানে যে নোডে যুক্ত তা পড়ে, যা মেশের বদলে একটি ট্রান্সফর্ম নোড হতে পারে।

      Parameters

      Returns Node

      সংযুক্ত নোড

    • একটি অবস্থান গিজমোর যে তীরটি X বরাবর টানে তা পড়ে, এটিকে আলাদাভাবে সক্রিয় বা নিষ্ক্রিয় করতে।

      Parameters

      Returns IAxisDragGizmo

      X অক্ষের ড্র্যাগ গিজমো

    • একটি অবস্থান গিজমোর যে তীরটি Y বরাবর টানে তা পড়ে, এটিকে আলাদাভাবে সক্রিয় বা নিষ্ক্রিয় করতে।

      Parameters

      Returns IAxisDragGizmo

      Y অক্ষের ড্র্যাগ গিজমো

    • একটি অবস্থান গিজমোর যে তীরটি Z বরাবর টানে তা পড়ে, এটিকে আলাদাভাবে সক্রিয় বা নিষ্ক্রিয় করতে।

      Parameters

      Returns IAxisDragGizmo

      Z অক্ষের ড্র্যাগ গিজমো

    • একটি অবস্থান গিজমোর যে হ্যান্ডেলটি X এর দিকে মুখ করা প্লেন, YZ প্লেনের ভিতরে টানে তা পড়ে, এটিকে আলাদাভাবে সক্রিয় বা নিষ্ক্রিয় করতে।

      Parameters

      Returns IPlaneDragGizmo

      X প্লেনের ড্র্যাগ গিজমো

    • একটি অবস্থান গিজমোর যে হ্যান্ডেলটি Y এর দিকে মুখ করা প্লেন, XZ প্লেনের ভিতরে টানে তা পড়ে, এটিকে আলাদাভাবে সক্রিয় বা নিষ্ক্রিয় করতে।

      Parameters

      Returns IPlaneDragGizmo

      Y প্লেনের ড্র্যাগ গিজমো

    • একটি অবস্থান গিজমোর যে হ্যান্ডেলটি Z এর দিকে মুখ করা প্লেন, XY প্লেনের ভিতরে টানে তা পড়ে, এটিকে আলাদাভাবে সক্রিয় বা নিষ্ক্রিয় করতে।

      Parameters

      Returns IPlaneDragGizmo

      Z প্লেনের ড্র্যাগ গিজমো

    • একটি অবস্থান গিজমো তার প্লেন হ্যান্ডেলগুলি দেখায় কিনা তা পড়ে।

      Parameters

      Returns boolean

      প্লেনের হ্যান্ডেলগুলি দেখানো হলে true

    • একটি অবস্থান গিজমো যে ধাপের আকারে স্ন্যাপ করে তা পড়ে, 0 মানে মসৃণ চলাচল।

      Parameters

      Returns number

      স্ন্যাপ দূরত্ব

    • ব্যবহারকারী এই মুহূর্তে একটি অবস্থান গিজমো টানছে কিনা বলে।

      Parameters

      Returns boolean

      ড্র্যাগ চলাকালীন true

    set

    • একটি অবস্থান গিজমোর যে চৌকো হ্যান্ডেলগুলি মেশকে XY, YZ ও XZ প্লেনের ভিতরে টানে সেগুলি দেখায় বা লুকায়, অক্ষের তীরগুলির পাশাপাশি।

      Parameters

      Returns IPositionGizmo

      একই অবস্থান গিজমো

      bitbybit.babylon.gizmo.positionGizmo.planarGizmoEnabled({ positionGizmo, planarGizmoEnabled: true });
      
    • একটি অবস্থান গিজমোকে মেশকে মসৃণভাবে সরানোর বদলে snapDistance দৃশ্য এককের ধাপে সরাতে বাধ্য করে; 0 স্ন্যাপিং বন্ধ করে।

      Parameters

      Returns IPositionGizmo

      একই অবস্থান গিজমো

      bitbybit.babylon.gizmo.positionGizmo.snapDistance({ positionGizmo, snapDistance: 0.5 });