উড়ন্ত ক্যামেরা: এটি একটি অবস্থানে বসে, একটি লক্ষ্যের দিকে তাকায় এবং কীবোর্ড ও পয়েন্টার দিয়ে মুক্তভাবে চলে, একটি অবজেক্ট দেখার বদলে দৃশ্যের মধ্য দিয়ে হেঁটে বেড়ানোর জন্য।
position এ target এর দিকে তাকানো একটি ক্যামেরা তৈরি করে যা কীবোর্ড ও পয়েন্টার দিয়ে উড়িয়ে ঘোরানো যায়, এবং এটিকে সক্রিয় না করে দৃশ্যে যোগ করে।
position
target
অবস্থান এবং লক্ষ্য
ফ্রি ক্যামেরা
const camera = bitbybit.babylon.camera.free.create({ position: [20, 20, 20], target: [0, 0, 0] });bitbybit.babylon.scene.activateCamera({ camera }); Copy
const camera = bitbybit.babylon.camera.free.create({ position: [20, 20, 20], target: [0, 0, 0] });bitbybit.babylon.scene.activateCamera({ camera });
Namespace: Bit
Other top-level symbols:
API reference home · Full symbol index · Tutorials and guides · Platform
উড়ন্ত ক্যামেরা: এটি একটি অবস্থানে বসে, একটি লক্ষ্যের দিকে তাকায় এবং কীবোর্ড ও পয়েন্টার দিয়ে মুক্তভাবে চলে, একটি অবজেক্ট দেখার বদলে দৃশ্যের মধ্য দিয়ে হেঁটে বেড়ানোর জন্য।