একটি ছায়া-ফেলা আলোকে দৃশ্যের একটি বিন্দুর দিকে তাক করে, তার দিককে তার অবস্থান থেকে target এর
দিকে ঘুরিয়ে।
আলো এবং যে বিন্দুর দিকে তাক করতে হবে
একটি ছায়া-ফেলা আলোকে দৃশ্যের একটি বিন্দুতে সরায়; একটি ডিরেকশনাল লাইটের জন্য অবস্থানটি তার ছায়া কোথা থেকে গণনা হবে তা সেট করে।
আলো এবং অবস্থান
ছায়া ফেলে এমন আলো, পয়েন্ট, ডিরেকশনাল ও স্পট আলো, তৈরির পরে সমন্বয় করা: সেগুলিকে একটি লক্ষ্যে তাক করুন বা সরান, এবং ছায়াগুলি অনুসরণ করে।