একটি স্কেল গিজমো ইভেন্টের নাম, টানা শুরু, টানা বা টানা শেষ, নাম দিয়ে গিজমো ইভেন্টে সাবস্ক্রাইব করা কোডের জন্য একটি টাইপড সিলেক্টর হিসেবে পাস করে।
ইভেন্ট সিলেক্টর
একই সিলেক্টর
একটি স্কেল গিজমোর যে হ্যান্ডেলটি X বরাবর টানে তা পড়ে, এটিকে আলাদাভাবে সক্রিয় বা নিষ্ক্রিয় করতে।
স্কেল গিজমোটি
X অক্ষের স্কেল গিজমো
একটি স্কেল গিজমোর যে হ্যান্ডেলটি Y বরাবর টানে তা পড়ে, এটিকে আলাদাভাবে সক্রিয় বা নিষ্ক্রিয় করতে।
স্কেল গিজমোটি
Y অক্ষের স্কেল গিজমো
একটি স্কেল গিজমোর যে হ্যান্ডেলটি Z বরাবর টানে তা পড়ে, এটিকে আলাদাভাবে সক্রিয় বা নিষ্ক্রিয় করতে।
স্কেল গিজমোটি
Z অক্ষের স্কেল গিজমো
একটি স্কেল গিজমোর স্ন্যাপিং ধাপগুলি গুণের বদলে যোগ হয় কিনা তা পড়ে।
স্কেল গিজমোটি
স্ন্যাপিং ক্রমবর্ধমান হলে true
একটি স্কেল গিজমো যে ধাপের আকারে স্ন্যাপ করে তা পড়ে, 0 মানে মসৃণ স্কেলিং।
স্কেল গিজমোটি
স্ন্যাপ দূরত্ব
একটি নির্দিষ্ট টানার জন্য একটি স্কেল গিজমো স্কেল কতটা বদলায় তা পড়ে।
স্কেল গিজমোটি
সংবেদনশীলতা
একটি স্কেল গিজমোকে স্কেল মসৃণভাবে বদলানোর বদলে snapDistance এর ধাপে বদলাতে বাধ্য করে; 0 স্ন্যাপিং
বন্ধ করে। setIncrementalSnap ধাপগুলি কীভাবে মিলিত হয় তা বেছে নেয়।
স্কেল গিজমো ও ধাপের আকার
একই স্কেল গিজমো
একটি স্কেল গিজমোর স্ন্যাপিং ধাপগুলি কীভাবে মিলিত হয় তা বেছে নেয়: ইনক্রিমেন্টাল ধাপগুলি যোগ হয়, 0.1 ধাপের জন্য 1.1 তারপর 1.2 তারপর 1.3, আর ডিফল্ট গুণ করে, 1.1 তারপর 1.21 তারপর 1.33।
স্কেল গিজমো ও ফ্ল্যাগ
একই স্কেল গিজমো
একটি নির্দিষ্ট টানার জন্য একটি স্কেল গিজমো স্কেল কতটা বদলায় তা সেট করে; 1 ডিফল্ট এবং বেশি মান দ্রুত স্কেল করে।
স্কেল গিজমো ও সংবেদনশীলতা
একই স্কেল গিজমো
স্কেল গিজমো: তিনটি হ্যান্ডেল যা সংযুক্ত মেশকে X, Y বা Z বরাবর টেনে লম্বা করে এবং একটি কেন্দ্রীয় হ্যান্ডেল যা এটিকে সমানভাবে স্কেল করে। স্ন্যাপিং নির্দিষ্ট ধাপে স্কেল করে, সংবেদনশীলতা ঠিক করে একটি টান কতটা স্কেল করে, এবং প্রতিটি অক্ষ হ্যান্ডেল আলাদাভাবে পাওয়া যায়।