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    Class CreateCubeDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    Alimenta babylon.meshBuilder.createCube con la longitud de la arista de un cubo centrado en el origen.

    Index

    Constructors

    Properties

    size: number

    Longitud de cada arista, en unidades de la escena

    1
    
    sideOrientation: sideOrientationEnum

    Qué lado de cada cara se dibuja: el anverso, el reverso o ambos; las mallas de un solo lado son invisibles por detrás

    frontside
    
    enableShadows: boolean

    Cuando es true, la malla proyecta y recibe sombras de las luces que las tienen habilitadas

    true