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    Class CreateDiscDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    Alimenta babylon.meshBuilder.createDisc: el radio de un disco plano en el plano XY, cuántos lados lo aproximan y cuánto del círculo completo cubre.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalradius: number
      • Optionaltessellation: number
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Returns CreateDiscDto

    Properties

    radius: number

    Distancia del centro al borde, en unidades de la escena

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    tessellation: number

    Número de lados rectos alrededor del borde; más es más redondo

    32
    

    3

    Infinity

    1

    arc: number

    Cuánto del círculo completo se dibuja, de 0 a 1; 0.5 da medio disco

    1
    

    0

    1

    0.1

    sideOrientation: sideOrientationEnum

    Qué lado de cada cara se dibuja: el anverso, el reverso o ambos; las mallas de un solo lado son invisibles por detrás

    frontside
    
    enableShadows: boolean

    Cuando es true, la malla proyecta y recibe sombras de las luces que las tienen habilitadas

    true