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    Class CreateTorusKnotDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    Alimenta babylon.meshBuilder.createTorusKnot: el tamaño de un tubo anudado, sus números de segmentos y los dos números de vueltas que dan forma al nudo.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalradius: number
      • Optionaltube: number
      • OptionalradialSegments: number
      • OptionaltubularSegments: number
      • Optionalp: number
      • Optionalq: number
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Returns CreateTorusKnotDto

    Properties

    radius: number

    Radio general del nudo, en unidades de la escena

    2
    

    0

    Infinity

    0.1

    tube: number

    Radio del tubo, en unidades de la escena

    0.5
    

    0

    Infinity

    0.1

    radialSegments: number

    Número de segmentos a lo largo de la longitud del tubo; más es más suave

    128
    

    3

    Infinity

    1

    tubularSegments: number

    Número de segmentos alrededor del tubo; más es más redondo

    32
    

    3

    Infinity

    1

    p: number

    Cuántas veces el tubo da vueltas alrededor del eje del anillo; 2 con q 3 da un trébol

    2
    

    0

    Infinity

    1

    q: number

    Cuántas veces el tubo pasa por el agujero del anillo; 3 con p 2 da un trébol

    3
    

    0

    Infinity

    1

    sideOrientation: sideOrientationEnum

    Qué lado de cada cara se dibuja: el anverso, el reverso o ambos; las mallas de un solo lado son invisibles por detrás

    frontside
    
    enableShadows: boolean

    Cuando es true, la malla proyecta y recibe sombras de las luces que las tienen habilitadas

    true