Construye un cubo de arista size centrado en center, con sus caras paralelas a los
ejes.
El sólido del cubo
Construye una caja centrada en center con width a lo largo de X, height a lo largo de Y y length a lo largo de
Z, con sus caras paralelas a los ejes.
El centro y las tres longitudes de los lados
El sólido de la caja
Construye un cilindro de sección elíptica cuyos radios pueden diferir en los dos extremos,
erguido a lo largo de Z y centrado en center.
startRadius es el radio X e Y en el extremo inferior y endRadius en el superior, así que los pares
desiguales hacen un sólido cónico o afilado; height se reparte por igual por encima y por debajo de center.
El centro, la altura, los dos pares de radios y el número de segmentos
El sólido del cilindro elíptico
Construye un cilindro redondo del radius dado erguido a lo largo de Z, con height repartida por igual
por encima y por debajo de center.
segments es el número de lados planos a su alrededor; más lo hace más redondo.
El centro, la altura, el radio y el número de segmentos
El sólido del cilindro
Construye un elipsoide, una esfera estirada por separado a lo largo de X, Y y Z, centrado en center.
radius contiene los tres semitamaños en el orden [x, y, z]; valores iguales hacen una esfera.
El centro, los tres radios y el número de segmentos
El sólido del elipsoide
Construye una esfera a partir de triángulos de tamaño uniforme, como se construye una cúpula geodésica, centrada en
center.
frequency es con qué finura se subdividen las veinte caras iniciales; se usa en múltiplos
enteros de 6 y debe ser al menos 6, y los valores más altos dan una esfera más redonda.
El centro, el radio y la frecuencia de subdivisión
El sólido de la esfera geodésica
Construye una caja con todas sus aristas y esquinas redondeadas con roundRadius, centrada en center
con width a lo largo de X, height a lo largo de Y y length a lo largo de Z.
roundRadius debe ser menor que la mitad del lado más corto o se lanza un error; segments
establece con qué suavidad se faceta el redondeo.
El centro, las tres longitudes de los lados, el radio de redondeo y el número de segmentos
El sólido de la caja redondeada
Construye un cilindro erguido a lo largo de Z cuyos dos bordes están redondeados con roundRadius, con height
repartida por igual por encima y por debajo de center.
height debe ser mayor que el doble de roundRadius o se lanza un error.
El centro, el radio de redondeo, la altura, el radio y el número de segmentos
El sólido del cilindro redondeado
Construye una esfera del radius dado centrada en center; segments es el número de
facetas a su alrededor, así que más la hace más redonda.
El sólido de la esfera
Construye un toro, un anillo de sección redonda, tumbado en el plano XY alrededor de center
con Z a través de su agujero.
outerRadius es la distancia del centro al centro del tubo e innerRadius el
radio del propio tubo, que debe ser menor. Las rotaciones y startAngle están en grados; una
outerRotation por debajo de 360 deja el anillo abierto.
El sólido del toro
Construye un cubo de arista size en cada punto de centers, en el mismo orden.
Los puntos centrales y la longitud de la arista
Un cubo por punto central
Construye una caja de los width, height y length dados en cada punto de centers, en
el mismo orden.
Los puntos centrales y las tres longitudes de los lados
Una caja por punto central
Construye un cilindro elíptico con los radios y la altura dados en cada punto de centers, en
el mismo orden, como hace cylinderElliptic con uno.
Los puntos centrales, la altura, los dos pares de radios y el número de segmentos
Un cilindro elíptico por punto central
Construye un cilindro del radius y la height dados en cada punto de centers, en el
mismo orden, como hace cylinder con uno.
Los puntos centrales, la altura, el radio y el número de segmentos
Un cilindro por punto central
Construye un elipsoide con los radios dados en cada punto de centers, en el mismo orden, como
hace ellipsoid con uno.
Los puntos centrales, los tres radios y el número de segmentos
Un elipsoide por punto central
Construye una esfera geodésica del radius dado en cada punto de centers, en el mismo
orden, como hace geodesicSphere con una.
Los puntos centrales, el radio y la frecuencia de subdivisión
Una esfera geodésica por punto central
Construye una caja redondeada con los lados y el redondeo dados en cada punto de centers, en el
mismo orden, como hace roundedCuboid con una.
Los puntos centrales, las tres longitudes de los lados, el radio de redondeo y el número de segmentos
Una caja redondeada por punto central
Construye un cilindro redondeado con el tamaño y el redondeo dados en cada punto de centers, en
el mismo orden, como hace roundedCylinder con uno.
Los puntos centrales, el radio de redondeo, la altura, el radio y el número de segmentos
Un cilindro redondeado por punto central
Construye una esfera del radius dado en cada punto de centers, en el mismo orden, como
hace sphere con una.
Los puntos centrales, el radio y el número de segmentos
Una esfera por punto central
Construye un sólido a partir de sus caras, cada una dada como una lista de puntos que recorren la cara.
Liste los puntos de cada cara en sentido horario vistos desde fuera del sólido; las caras deben cerrar el sólido para que las operaciones booleanas funcionen sobre él. Cada lista se lee en orden inverso y la entrada no se modifica.
Las caras como listas de puntos
El sólido
Construir sólidos JSCAD: cubos, cuboides, esferas, elipsoides, cilindros, un toro y un sólido a partir de puntos de polígono en bruto, cada uno con una variante que coloca una copia en cada punto de una lista. El núcleo mantiene Z como su propio eje, así que un cilindro se levanta a lo largo de Z y un toro se apoya plano en el plano XY; cada sólido es una malla cerrada de polígonos y
segmentsdice cuántas facetas planas aproximan una superficie redonda.