पोज़िशन गिज़्मो इवेंट का नाम, ड्रैग की शुरुआत, ड्रैग या ड्रैग का अंत, उस कोड के लिए टाइप किए गए सिलेक्टर के रूप में आगे बढ़ाता है जो नाम से गिज़्मो इवेंट सब्सक्राइब करता है।
इवेंट सिलेक्टर
वही सिलेक्टर
वह मेश पढ़ता है जिससे पोज़िशन गिज़्मो वर्तमान में अटैच है।
पोज़िशन गिज़्मो
अटैच किया गया मेश
वह नोड पढ़ता है जिससे पोज़िशन गिज़्मो वर्तमान में अटैच है, जो मेश के बजाय ट्रांसफॉर्म नोड हो सकता है।
पोज़िशन गिज़्मो
अटैच किया गया नोड
पोज़िशन गिज़्मो का वह तीर पढ़ता है जो X के साथ खींचता है, उसे अलग से सक्षम या अक्षम करने के लिए।
पोज़िशन गिज़्मो
X अक्ष ड्रैग गिज़्मो
पोज़िशन गिज़्मो का वह तीर पढ़ता है जो Y के साथ खींचता है, उसे अलग से सक्षम या अक्षम करने के लिए।
पोज़िशन गिज़्मो
Y अक्ष ड्रैग गिज़्मो
पोज़िशन गिज़्मो का वह तीर पढ़ता है जो Z के साथ खींचता है, उसे अलग से सक्षम या अक्षम करने के लिए।
पोज़िशन गिज़्मो
Z अक्ष ड्रैग गिज़्मो
पोज़िशन गिज़्मो का वह हैंडल पढ़ता है जो X की ओर मुँह किए प्लेन, YZ प्लेन, के भीतर खींचता है, उसे अलग से सक्षम या अक्षम करने के लिए।
पोज़िशन गिज़्मो
X प्लेन ड्रैग गिज़्मो
पोज़िशन गिज़्मो का वह हैंडल पढ़ता है जो Y की ओर मुँह किए प्लेन, XZ प्लेन, के भीतर खींचता है, उसे अलग से सक्षम या अक्षम करने के लिए।
पोज़िशन गिज़्मो
Y प्लेन ड्रैग गिज़्मो
पोज़िशन गिज़्मो का वह हैंडल पढ़ता है जो Z की ओर मुँह किए प्लेन, XY प्लेन, के भीतर खींचता है, उसे अलग से सक्षम या अक्षम करने के लिए।
पोज़िशन गिज़्मो
Z प्लेन ड्रैग गिज़्मो
पढ़ता है कि क्या पोज़िशन गिज़्मो अपने प्लेन हैंडल दिखाता है।
पोज़िशन गिज़्मो
true जब प्लेन हैंडल दिखाए जाते हैं
वह स्टेप आकार पढ़ता है जिस पर पोज़िशन गिज़्मो स्नैप करता है, 0 का अर्थ सहज चाल।
पोज़िशन गिज़्मो
स्नैप दूरी
बताता है कि क्या उपयोगकर्ता अभी पोज़िशन गिज़्मो खींच रहा है।
पोज़िशन गिज़्मो
true जब तक ड्रैग चल रहा हो
पोज़िशन गिज़्मो के उन चौकोर हैंडल को दिखाता या छिपाता है जो अक्ष तीरों के अलावा मेश को XY, YZ और XZ प्लेन के भीतर खींचते हैं।
पोज़िशन गिज़्मो और फ़्लैग
वही पोज़िशन गिज़्मो
पोज़िशन गिज़्मो को मेश को सहज रूप से चलाने के बजाय snapDistance सीन इकाइयों के स्टेप में चलाने को कहता है; 0 स्नैपिंग बंद करता है।
पोज़िशन गिज़्मो और स्टेप का आकार
वही पोज़िशन गिज़्मो
पोज़िशन गिज़्मो: तीन तीर जो अटैच किए गए मेश को X, Y या Z के साथ खींचते हैं, साथ ही वैकल्पिक चौकोर हैंडल जो उसे एक प्लेन के भीतर खींचते हैं। स्नैपिंग मेश को निश्चित स्टेप में स्थानांतरित करती है, और अक्ष और प्लेन के हिस्सों को सक्षम या अक्षम करने के लिए एक-एक करके पहुँचा जा सकता है।