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    Class BabylonTexture

    टेक्सचर, वे इमेज जिन्हें मैटेरियल सतह पर फैलाता है: मैटेरियल स्लॉट के लिए स्केल और ऑफसेट के साथ URL से एक टाइल किया गया टेक्सचर, और डीकैल और प्रोजेक्शन के लिए पारदर्शिता बनाए रखने वाला एक इमेज टेक्सचर।

    Index

    Constructors

    create

    • कुछ बुनियादी विकल्पों से URL से टेक्सचर बनाता है। यदि आपने फ़ाइल के माध्यम से एसेट लोड किया है, तो ऑब्जेक्ट यूआरएल बनाएं और इसे यहां पास करें।

      Parameters

      • inputs: TextureSimpleDto

        बेसिक टेक्सचर सेट करने के लिए आवश्यक

      Returns Texture

      Babylon टेक्सचर जिसे मैटेरियल के साथ उपयोग किया जा सकता है

    • डीकल और प्रक्षेपणों के लिए बनाई गई एक छवि टेक्सचर बनाता है। रैप मोड क्लैंप किए जाते हैं ताकि छवि टाइल न हो, और अल्फा चैनल डिफ़ॉल्ट रूप से सम्मानित किया जाता है। परिणाम को डीकल निर्माण या डीकल मैप प्रक्षेपण में फ़ीड करें।

      Parameters

      • inputs: TextureImageDto

        इमेज टेक्सचर सेट करने के लिए आवश्यक

      Returns Texture

      Babylon टेक्सचर जिसे मेश पर प्रोजेक्ट किया जा सकता है