स्थिर कैमरा: यह एक पोज़िशन पर बैठकर एक लक्ष्य की ओर देखता है और उसके पास अपना कोई नेविगेशन नियंत्रण नहीं होता, उन दृश्यों के लिए जिन्हें स्क्रिप्ट स्वयं रखती है।
position पर target की ओर देखता एक कैमरा बनाता है जिसके अपने कोई नेविगेशन नियंत्रण नहीं हैं, और उसे सक्रिय किए बिना सीन में जोड़ता है।
position
target
पोज़िशन और लक्ष्य
टारगेट कैमरा
const camera = bitbybit.babylon.camera.target.create({ position: [20, 20, 20], target: [0, 0, 0] });bitbybit.babylon.scene.activateCamera({ camera }); Copy
const camera = bitbybit.babylon.camera.target.create({ position: [20, 20, 20], target: [0, 0, 0] });bitbybit.babylon.scene.activateCamera({ camera });
Namespace: Bit
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स्थिर कैमरा: यह एक पोज़िशन पर बैठकर एक लक्ष्य की ओर देखता है और उसके पास अपना कोई नेविगेशन नियंत्रण नहीं होता, उन दृश्यों के लिए जिन्हें स्क्रिप्ट स्वयं रखती है।