रोटेशन गिज़्मो इवेंट का नाम, ड्रैग की शुरुआत, ड्रैग या ड्रैग का अंत, उस कोड के लिए टाइप किए गए सिलेक्टर के रूप में आगे बढ़ाता है जो नाम से गिज़्मो इवेंट सब्सक्राइब करता है।
इवेंट सिलेक्टर
वही सिलेक्टर
वह मेश पढ़ता है जिससे रोटेशन गिज़्मो वर्तमान में अटैच है, या कोई न होने पर null।
रोटेशन गिज़्मो
अटैच किया गया मेश, या null
वह नोड पढ़ता है जिससे रोटेशन गिज़्मो वर्तमान में अटैच है, जो मेश के बजाय ट्रांसफॉर्म नोड हो सकता है।
रोटेशन गिज़्मो
अटैच किया गया नोड
रोटेशन गिज़्मो का वह छल्ला पढ़ता है जो X के चारों ओर घुमाता है, उसे अलग से सक्षम या अक्षम करने के लिए।
रोटेशन गिज़्मो
X प्लेन रोटेशन गिज़्मो
रोटेशन गिज़्मो का वह छल्ला पढ़ता है जो Y के चारों ओर घुमाता है, उसे अलग से सक्षम या अक्षम करने के लिए।
रोटेशन गिज़्मो
Y प्लेन रोटेशन गिज़्मो
रोटेशन गिज़्मो का वह छल्ला पढ़ता है जो Z के चारों ओर घुमाता है, उसे अलग से सक्षम या अक्षम करने के लिए।
रोटेशन गिज़्मो
Z प्लेन रोटेशन गिज़्मो
रेडियन में वह कोण स्टेप पढ़ता है जिस पर रोटेशन गिज़्मो स्नैप करता है, 0 का अर्थ सहज रोटेशन।
रोटेशन गिज़्मो
स्नैप दूरी, रेडियन में
पढ़ता है कि रोटेशन गिज़्मो किसी दिए गए ड्रैग पर मेश को कितना घुमाता है।
रोटेशन गिज़्मो
संवेदनशीलता
रोटेशन गिज़्मो को मेश को सहज रूप से घुमाने के बजाय snapDistance रेडियन के स्टेप में घुमाने को कहता है; 0 स्नैपिंग बंद करता है।
रोटेशन गिज़्मो और स्टेप, रेडियन में
वही रोटेशन गिज़्मो
सेट करता है कि रोटेशन गिज़्मो किसी दिए गए ड्रैग पर मेश को कितना घुमाता है; 1 डिफ़ॉल्ट है और ऊँचे मान उसे तेज़ घुमाते हैं।
रोटेशन गिज़्मो और संवेदनशीलता
वही रोटेशन गिज़्मो
रोटेशन गिज़्मो: तीन रिंग जो अटैच किए गए मेश को X, Y या Z के चारों ओर घुमाती हैं। स्नैपिंग उसे निश्चित कोण स्टेप में घुमाती है, संवेदनशीलता तय करती है कि एक ड्रैग उसे कितना घुमाता है, और हर रिंग को सक्षम या अक्षम करने के लिए अलग से पहुँचा जा सकता है।