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    Class BabylonWebXRSimple

    WebXR-सक्षम ब्राउज़र और हेडसेट पर वर्चुअल और ऑगमेंटेड रियलिटी में एक-कॉल प्रवेश बिंदु: एक इमर्सिव AR सत्र, या आपके द्वारा नामित ग्राउंड मेश पर टेलीपोर्टेशन वाला VR सत्र। बारीक नियंत्रण के लिए, webXr.base पूर्ण विकल्पों से अनुभव बनाता है।

    Index

    Constructors

    scene

    • इमर्सिव AR मोड में एक डिफ़ॉल्ट WebXR अनुभव शुरू करता है, जो समर्थन करने वाले डिवाइस पर कमरे के कैमरा दृश्य के ऊपर सीन दिखाता है।

      Returns Promise<WebXRDefaultExperience>

      डिफ़ॉल्ट XR अनुभव

      const xr = await bitbybit.babylon.webXr.simple.createImmersiveARExperience();
      
    • दिए गए ग्राउंड मेश पर टेलीपोर्टेशन के साथ VR में एक डिफ़ॉल्ट WebXR अनुभव शुरू करता है, सरल वॉकथ्रू के लिए पर्याप्त; कुछ वापस नहीं दिया जाता।

      Parameters

      • inputs: DefaultWebXRWithTeleportationDto

        वे मेश जिन पर उपयोगकर्ता टेलीपोर्ट कर सकता है

      Returns Promise<void>

      await bitbybit.babylon.webXr.simple.createDefaultXRExperienceWithTeleportation({ groundMeshes: [ground] });
      
    • दिए गए ग्राउंड मेश पर टेलीपोर्टेशन के साथ VR में एक डिफ़ॉल्ट WebXR अनुभव शुरू करता है, जैसे createDefaultXRExperienceWithTeleportation करता है, और अनुभव को उसके बनाए निकट मेनू, बटन और टेक्स्ट के साथ तथा उसे समाप्त करने के लिए एक dispose फ़ंक्शन के साथ वापस देता है।

      Parameters

      • inputs: DefaultWebXRWithTeleportationDto

        वे मेश जिन पर उपयोगकर्ता टेलीपोर्ट कर सकता है

      Returns Promise<
          {
              xr: WebXRDefaultExperience;
              torusMat: PBRMetallicRoughnessMaterial;
              manager: GUI3DManager;
              near: NearMenu;
              button: TouchHolographicButton;
              text: TextBlock;
              dispose: () => void;
          },
      >

      अनुभव, उसके मेनू के हिस्से और एक dispose फ़ंक्शन

      const session = await bitbybit.babylon.webXr.simple.createDefaultXRExperienceWithTeleportationReturn({ groundMeshes: [ground] });
      session.dispose();