Optionalorientation: Vector3Optionalsubdivisions: numberOptionaltessellation: numberOptionalheight: numberOptionalradius: numberOptionalcapSubdivisions: numberOptionalradiusTop: numberOptionalradiusBottom: numberOptionaltopCapSubdivisions: numberOptionalbottomCapSubdivisions: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanवह दिशा जिसके साथ कैप्सूल की लंबाई चलती है, [x, y, z] के रूप में; [0, 1, 0] उसे सीधा खड़ा करता है
सीधे मध्य भाग के साथ विभाजनों की संख्या
कैप्सूल के चारों ओर विभाजनों की संख्या; अधिक गोल है
सिरे से सिरे तक पूरी लंबाई, गोल कैप सहित, सीन इकाइयों में
मध्य भाग की त्रिज्या, सीन इकाइयों में, जब तक कैप की त्रिज्याएँ उसे ओवरराइड न करें
हर गोल सिरे पर विभाजनों की संख्या; अधिक चिकना है
ऊपरी सिरे की त्रिज्या, सीन इकाइयों में
निचले सिरे की त्रिज्या, सीन इकाइयों में
ऊपरी सिरे पर विभाजनों की संख्या, capSubdivisions को ओवरराइड करते हुए
निचले सिरे पर विभाजनों की संख्या, capSubdivisions को ओवरराइड करते हुए
हर फेस का कौन-सा पक्ष ड्रॉ किया जाता है: आगे, पीछे या दोनों; एक-तरफ़ा मेश पीछे से अदृश्य होते हैं
true होने पर, मेश उन लाइटों से शैडो डालता और प्राप्त करता है जिनमें वे सक्षम हैं
babylon.meshBuilder.createCapsuleको फ़ीड करता है: गोल सिरों वाले सिलेंडर का अक्ष, लंबाई और त्रिज्याएँ, और हर हिस्सा कितनी बारीकी से विभाजित है।