Optionalpath: Vector3[]Optionalradius: numberOptionaltessellation: numberOptionalcap: numberOptionalarc: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanवे पॉइंट जिनसे होकर ट्यूब की केंद्र रेखा गुज़रती है, क्रम में
ट्यूब की त्रिज्या, सीन इकाइयों में
ट्यूब के चारों ओर भुजाओं की संख्या; अधिक गोल है
कौन-से सिरे बंद हैं: 0 कोई नहीं, 1 आरंभ, 2 अंत, 3 दोनों
परिधि का कितना भाग ड्रॉ किया जाता है, 0 से 1 तक; 1 से नीचे ट्यूब अपनी लंबाई के साथ खुली रहती है
हर फेस का कौन-सा पक्ष ड्रॉ किया जाता है: आगे, पीछे या दोनों; एक-तरफ़ा मेश पीछे से अदृश्य होते हैं
true होने पर, मेश उन लाइटों से शैडो डालता और प्राप्त करता है जिनमें वे सक्षम हैं
babylon.meshBuilder.createTubeको फ़ीड करता है: वह पथ जिसका ट्यूब अनुसरण करती है, उसकी त्रिज्या, वह कितनी गोल है, कौन-से सिरे बंद हैं और उसकी परिधि का कितना भाग ड्रॉ किया जाता है।