Optionalradius: numberOptionaltessellation: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanकेंद्र से किनारे तक की दूरी, सीन इकाइयों में
किनारे के चारों ओर सीधी भुजाओं की संख्या; अधिक गोल है
पूरे वृत्त का कितना भाग ड्रॉ किया जाता है, 0 से 1 तक; 0.5 आधी डिस्क देता है
हर फेस का कौन-सा पक्ष ड्रॉ किया जाता है: आगे, पीछे या दोनों; एक-तरफ़ा मेश पीछे से अदृश्य होते हैं
true होने पर, मेश उन लाइटों से शैडो डालता और प्राप्त करता है जिनमें वे सक्षम हैं
babylon.meshBuilder.createDiscको फ़ीड करता है: XY प्लेन में समतल डिस्क की त्रिज्या, कितनी भुजाएँ उसका सन्निकटन करती हैं और वह पूरे वृत्त का कितना भाग ढकती है।