babylon.meshBuilder.createCube को मूल बिंदु पर केंद्रित क्यूब के एज की लंबाई के साथ फ़ीड करता है।
babylon.meshBuilder.createCube
Optional
हर एज की लंबाई, सीन इकाइयों में
1 Copy
1
हर फेस का कौन-सा पक्ष ड्रॉ किया जाता है: आगे, पीछे या दोनों; एक-तरफ़ा मेश पीछे से अदृश्य होते हैं
frontside Copy
frontside
true होने पर, मेश उन लाइटों से शैडो डालता और प्राप्त करता है जिनमें वे सक्षम हैं
true Copy
true
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMeshBuilder
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babylon.meshBuilder.createCubeको मूल बिंदु पर केंद्रित क्यूब के एज की लंबाई के साथ फ़ीड करता है।