Optionaldiameter: numberOptionalsegments: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanगोले की पूरी चौड़ाई, सीन इकाइयों में
गोले के चारों ओर और ऊपर विभाजनों की संख्या; अधिक गोल और भारी है
हर फेस का कौन-सा पक्ष ड्रॉ किया जाता है: आगे, पीछे या दोनों; एक-तरफ़ा मेश पीछे से अदृश्य होते हैं
true होने पर, मेश उन लाइटों से शैडो डालता और प्राप्त करता है जिनमें वे सक्षम हैं
babylon.meshBuilder.createSphereको मूल बिंदु पर केंद्रित गोले के व्यास और वह कितनी बारीकी से विभाजित है, के साथ फ़ीड करता है।