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    Class CreateCylinderDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    babylon.meshBuilder.createCylinder को फ़ीड करता है: Y के साथ खड़े सिलेंडर की ऊँचाई, उसके ऊपरी और निचले व्यास और वह कितनी बारीकी से विभाजित है।

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalheight: number
      • OptionaldiameterTop: number
      • OptionaldiameterBottom: number
      • Optionaltessellation: number
      • Optionalsubdivisions: number
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Returns CreateCylinderDto

    Properties

    height: number

    Y के साथ पूरी लंबाई, सीन इकाइयों में

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    diameterTop: number

    ऊपरी सिरे का व्यास, सीन इकाइयों में; 0 उसे एक बिंदु में बंद करता है

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    diameterBottom: number

    निचले सिरे का व्यास, सीन इकाइयों में; 0 उसे एक बिंदु में बंद करता है

    1
    

    0

    Infinity

    0.1

    tessellation: number

    सिलेंडर के चारों ओर भुजाओं की संख्या; अधिक गोल है

    64
    

    3

    Infinity

    1

    subdivisions: number

    ऊँचाई के साथ रिंगों की संख्या; 1 से अधिक केवल विरूपण या शेडिंग के लिए मायने रखता है

    1
    

    0

    Infinity

    1

    sideOrientation: sideOrientationEnum

    हर फेस का कौन-सा पक्ष ड्रॉ किया जाता है: आगे, पीछे या दोनों; एक-तरफ़ा मेश पीछे से अदृश्य होते हैं

    doubleside
    
    enableShadows: boolean

    true होने पर, मेश उन लाइटों से शैडो डालता और प्राप्त करता है जिनमें वे सक्षम हैं

    true