Optionalheight: numberOptionaldiameterTop: numberOptionaldiameterBottom: numberOptionaltessellation: numberOptionalsubdivisions: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanY के साथ पूरी लंबाई, सीन इकाइयों में
ऊपरी सिरे का व्यास, सीन इकाइयों में; 0 उसे एक बिंदु में बंद करता है
निचले सिरे का व्यास, सीन इकाइयों में; 0 उसे एक बिंदु में बंद करता है
सिलेंडर के चारों ओर भुजाओं की संख्या; अधिक गोल है
ऊँचाई के साथ रिंगों की संख्या; 1 से अधिक केवल विरूपण या शेडिंग के लिए मायने रखता है
हर फेस का कौन-सा पक्ष ड्रॉ किया जाता है: आगे, पीछे या दोनों; एक-तरफ़ा मेश पीछे से अदृश्य होते हैं
true होने पर, मेश उन लाइटों से शैडो डालता और प्राप्त करता है जिनमें वे सक्षम हैं
babylon.meshBuilder.createCylinderको फ़ीड करता है: Y के साथ खड़े सिलेंडर की ऊँचाई, उसके ऊपरी और निचले व्यास और वह कितनी बारीकी से विभाजित है।