OpenCascade এ আকৃতি নির্মাণ, আপনি কী তৈরি করছেন সে অনুযায়ী গোষ্ঠীবদ্ধ: ভার্টেক্স, এজ, ওয়্যার, ফেস, শেল, সলিড ও কম্পাউন্ড। গোষ্ঠীগুলি টপোলজিক্যাল হায়ারার্কি প্রতিফলিত করে, এবং একটি সাধারণ মডেলিং সেশন তা বেয়ে ওঠে - বিন্দুগুলি একটি ওয়্যার হয়, ওয়্যারটি একটি ফেস হয়, ফেসটি একটি সলিডে এক্সট্রুড হয়। একটি সমতল তালিকা খোঁজার বদলে আপনি যে ধরনটি চান তার গোষ্ঠীতে যান।
OpenCascade এ আকৃতি নির্মাণ, আপনি কী তৈরি করছেন সে অনুযায়ী গোষ্ঠীবদ্ধ: ভার্টেক্স, এজ, ওয়্যার, ফেস, শেল, সলিড ও কম্পাউন্ড। গোষ্ঠীগুলি টপোলজিক্যাল হায়ারার্কি প্রতিফলিত করে, এবং একটি সাধারণ মডেলিং সেশন তা বেয়ে ওঠে - বিন্দুগুলি একটি ওয়্যার হয়, ওয়্যারটি একটি ফেস হয়, ফেসটি একটি সলিডে এক্সট্রুড হয়। একটি সমতল তালিকা খোঁজার বদলে আপনি যে ধরনটি চান তার গোষ্ঠীতে যান।