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    Class BabylonEngine

    Le moteur de rendu lui-même : la boucle de rendu, la taille et la résolution du canevas, la mise à l'échelle matérielle et les réglages au niveau de l'image qui décident de la quantité de travail par image. Utilisez-le quand vous devez contrôler le rendu plutôt que ce qui est rendu.

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