Crée une texture à partir d'une URL avec quelques options de base. Si vous avez chargé l'actif via le fichier, créez une URL d'objet et passez-la ici.
nécessaires pour configurer une texture de base
Texture Babylon utilisable avec des matériaux
Crée une texture d'image destinée aux décalques et aux projections. Les modes d'enroulement sont fixés afin que l'image ne soit pas répétée en mosaïque, et le canal alpha est respecté par défaut. Transmettez le résultat à la création de décalques ou à la projection sur une carte de décalques.
nécessaires pour configurer la texture d'image
Texture Babylon qui peut être projetée sur des maillages
Textures, les images qu'un matériau étale sur une surface : une texture répétée depuis une URL avec échelle et décalage pour les emplacements de matériau, et une texture d'image avec transparence conservée pour les décalques et projections.