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    Class BabylonTexture

    Textures, les images qu'un matériau étale sur une surface : une texture répétée depuis une URL avec échelle et décalage pour les emplacements de matériau, et une texture d'image avec transparence conservée pour les décalques et projections.

    Index

    Constructors

    create

    • Crée une texture à partir d'une URL avec quelques options de base. Si vous avez chargé l'actif via le fichier, créez une URL d'objet et passez-la ici.

      Parameters

      Returns Texture

      Texture Babylon utilisable avec des matériaux

    • Crée une texture d'image destinée aux décalques et aux projections. Les modes d'enroulement sont fixés afin que l'image ne soit pas répétée en mosaïque, et le canal alpha est respecté par défaut. Transmettez le résultat à la création de décalques ou à la projection sur une carte de décalques.

      Parameters

      Returns Texture

      Texture Babylon qui peut être projetée sur des maillages