L'interface 2D dans la scène : boutons, curseurs, cases à cocher, sélecteurs de couleur, blocs de texte, champs
de saisie, images et les conteneurs qui les disposent. Utilisez-la pour les contrôles qui vivent à l'intérieur du canevas
3D - un curseur flottant à côté du modèle - plutôt que dans la page qui l'entoure.
L'interface 2D dans la scène : boutons, curseurs, cases à cocher, sélecteurs de couleur, blocs de texte, champs de saisie, images et les conteneurs qui les disposent. Utilisez-la pour les contrôles qui vivent à l'intérieur du canevas 3D - un curseur flottant à côté du modèle - plutôt que dans la page qui l'entoure.