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    Class BabylonFreeCamera

    La caméra volante : elle se trouve à une position, regarde une cible et se déplace librement avec le clavier et le pointeur, pour se promener dans une scène plutôt que pour regarder un objet.

    Index

    Constructors

    create

    Constructors

    create

    • Crée une caméra à position regardant target que le clavier et le pointeur font voler, et l'ajoute à la scène sans l'activer.

      Parameters

      Returns FreeCamera

      La caméra libre

      const camera = bitbybit.babylon.camera.free.create({ position: [20, 20, 20], target: [0, 0, 0] });
      bitbybit.babylon.scene.activateCamera({ camera });