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    Class BabylonTargetCamera

    La caméra fixe : elle se trouve à une position et regarde une cible sans contrôles de navigation propres, pour les vues qu'un script place lui-même.

    Index

    Constructors

    create

    Constructors

    create

    • Crée une caméra à position regardant target sans commandes de navigation propres, et l'ajoute à la scène sans l'activer.

      Parameters

      Returns TargetCamera

      La caméra cible

      const camera = bitbybit.babylon.camera.target.create({ position: [20, 20, 20], target: [0, 0, 0] });
      bitbybit.babylon.scene.activateCamera({ camera });