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    Class BabylonGuiInputText

    Champs de texte sur une ligne dans lesquels l'utilisateur peut saisir, avec un texte indicatif affiché tant qu'ils sont vides. Abonnez-vous à l'événement de changement de texte pour réagir à la saisie.

    Index

    Constructors

    create

    • Crée un champ de texte contenant text, affichant placeholder tant qu'il est vide, dans les couleurs données ; les tailles sont des chaînes de pixels ou des fractions du parent.

      Parameters

      • inputs: CreateInputTextDto

        Le nom, le texte, le texte indicatif, les couleurs et la taille facultative

      Returns InputText

      Le champ de texte

      const input = bitbybit.babylon.gui.inputText.createInputText({ name: "label", text: "", placeholder: "Type a label", color: "#f0cebb", background: "black", width: "300px", height: "40px" });
      panel.addControl(input);
      input.onTextChangedObservable.add((field) => { console.log(field.text); });

    get

    • Lit la couleur de fond d'un champ de texte.

      Parameters

      Returns string

      La couleur d'arrière-plan

    • Lit le texte qu'un champ de texte contient actuellement, tel que saisi par l'utilisateur.

      Parameters

      Returns string

      Le texte

    • Lit l'indication qu'un champ de texte affiche tant qu'il est vide.

      Parameters

      Returns string

      Le texte indicatif

    set

    • Règle la couleur de fond d'un champ de texte, sous forme de couleur CSS.

      Parameters

      Returns InputText

      Le même champ de texte

    • Remplace le texte qu'un champ de texte contient, ce qui déclenche son événement de changement de texte comme le ferait une saisie.

      Parameters

      Returns InputText

      Le même champ de texte

    • Règle l'indication qu'un champ de texte affiche tant qu'il est vide.

      Parameters

      Returns InputText

      Le même champ de texte