Optionalwidth: numberOptionaldepth: numberOptionalheight: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanTaille totale le long de X, en unités de la scène
Taille totale le long de Z, en unités de la scène
Taille totale le long de Y, en unités de la scène
Quel côté de chaque face est dessiné : l'avant, l'arrière ou les deux ; les maillages à une seule face sont invisibles de derrière
Quand vrai, le maillage projette et reçoit les ombres des lumières qui les ont activées
Alimente
babylon.meshBuilder.createBox: les trois tailles d'une boîte centrée sur l'origine, plus l'orientation des faces et l'indicateur d'ombre que chaque constructeur prend.