Optionaldiameter: numberOptionalsegments: numberOptionalsideOrientation: sideOrientationEnumOptionalenableShadows: booleanLargeur totale de la sphère, en unités de la scène
Nombre de divisions autour et sur la sphère ; plus est plus rond et plus lourd
Quel côté de chaque face est dessiné : l'avant, l'arrière ou les deux ; les maillages à une seule face sont invisibles de derrière
Quand vrai, le maillage projette et reçoit les ombres des lumières qui les ont activées
Alimente
babylon.meshBuilder.createSphereavec le diamètre d'une sphère centrée sur l'origine et la finesse de sa division.