Bitbybit Docs
    Preparing search index...

    Class CreateTorusKnotDto (Inputs.BabylonMeshBuilder)

    Alimente babylon.meshBuilder.createTorusKnot : la taille d'un tube noué, ses nombres de segments et les deux nombres d'enroulement qui façonnent le nœud.

    Index

    Constructors

    • Parameters

      • Optionalradius: number
      • Optionaltube: number
      • OptionalradialSegments: number
      • OptionaltubularSegments: number
      • Optionalp: number
      • Optionalq: number
      • OptionalsideOrientation: sideOrientationEnum
      • OptionalenableShadows: boolean

      Returns CreateTorusKnotDto

    Properties

    radius: number

    Rayon global du nœud, en unités de la scène

    2
    

    0

    Infinity

    0.1

    tube: number

    Rayon du tube, en unités de la scène

    0.5
    

    0

    Infinity

    0.1

    radialSegments: number

    Nombre de segments le long de la longueur du tube ; plus est plus lisse

    128
    

    3

    Infinity

    1

    tubularSegments: number

    Nombre de segments autour du tube ; plus est plus rond

    32
    

    3

    Infinity

    1

    p: number

    Le nombre de fois où le tube s'enroule autour de l'axe de l'anneau ; 2 avec q 3 donne un nœud de trèfle

    2
    

    0

    Infinity

    1

    q: number

    Le nombre de fois où le tube passe par le trou de l'anneau ; 3 avec p 2 donne un nœud de trèfle

    3
    

    0

    Infinity

    1

    sideOrientation: sideOrientationEnum

    Quel côté de chaque face est dessiné : l'avant, l'arrière ou les deux ; les maillages à une seule face sont invisibles de derrière

    frontside
    
    enableShadows: boolean

    Quand vrai, le maillage projette et reçoit les ombres des lumières qui les ont activées

    true