पॉइंट के रूप में दिए गए एक बहुभुज से क्रॉस-सेक्शन बनाता है; हर पॉइंट के केवल X और Y उपयोग होते हैं।
fillRule तय करता है कि खुद को काटने वाले बहुभुज के कौन-से क्षेत्र भीतर गिने जाएँ;
removeDuplicates पहले tolerance के भीतर के लगातार दोहराए पॉइंट हटाता है।
बहुभुज के पॉइंट, फ़िल नियम और दोहराव का प्रबंधन
क्रॉस-सेक्शन
पॉइंट के रूप में दिए गए कई बहुभुजों से क्रॉस-सेक्शन बनाता है, उदाहरण के लिए एक बाहरी रेखा और उसके छेद; हर पॉइंट के केवल X और Y उपयोग होते हैं।
fillRule तय करता है कि जहाँ बहुभुज ओवरलैप होते हैं वहाँ कौन-से क्षेत्र भीतर गिने जाएँ; removeDuplicates
पहले tolerance के भीतर के लगातार दोहराए पॉइंट हटाता है।
बहुभुज पॉइंट सूचियों के रूप में, फ़िल नियम और दोहराव का प्रबंधन
क्रॉस-सेक्शन
क्रॉस-सेक्शन को वापस उसके बहुभुजों के रूप में पढ़ता है, हर एक 2D पॉइंट की सूची।
क्रॉस-सेक्शन
प्रत्येक बहुभुज के लिए 2D पॉइंट की एक सूची
क्रॉस-सेक्शन को वापस 3D पॉइंट वाले बहुभुजों के रूप में पढ़ता है, Z 0 पर सेट, पॉलीलाइन के रूप में ड्रॉ करने के लिए तैयार।
क्रॉस-सेक्शन
प्रत्येक बहुभुज के लिए पॉइंट की एक सूची
कई क्रॉस-सेक्शन को वापस उनके बहुभुजों के रूप में पढ़ता है, जैसे crossSectionToPolygons एक के लिए
करता है।
क्रॉस-सेक्शन
प्रत्येक क्रॉस-सेक्शन के लिए एक बहुभुज सूची, उसी क्रम में
कई क्रॉस-सेक्शन को वापस 3D पॉइंट वाले बहुभुजों के रूप में पढ़ता है, जैसे crossSectionToPoints एक के लिए
करता है।
क्रॉस-सेक्शन
प्रत्येक क्रॉस-सेक्शन के लिए पॉइंट बहुभुजों की एक सूची, उसी क्रम में
Manifold कर्नेल में समतल बाहरी रेखाएँ, वे 2D शेप्स जिन्हें
operations.extrudeऔरoperations.revolveसॉलिड्स में बदलते हैं और जिन्हेंsliceऔरprojectउनसे काटते हैं। क्रॉस-सेक्शन XY प्लेन में एक या अधिक बंद बहुभुज हैं, छेद सहित;shapesउन्हें बनाता है,booleansउन्हें संयोजित करता है,operationsउन्हें ऑफसेट, हल और एक्सट्रूड करता है,transformsउन्हें स्थानांतरित करता है औरevaluateउन्हें मापता है। यहाँ के मेथड क्रॉस-सेक्शन और सादी पॉइंट सूचियों के बीच बदलते हैं, और क्रॉस-सेक्शन द्वारा रखी मेमोरी मुक्त करते हैं।