बताता है कि कर्नेल ने शेप को बंद के रूप में फ़्लैग किया है या नहीं, जैसे अपनी शुरुआत तक लौटने वाला वायर या बिना अंतराल का शेल।
शेप
true जब शेप बंद के रूप में फ़्लैग किया गया हो
बताता है कि कर्नेल ने शेप को उत्तल के रूप में फ़्लैग किया है या नहीं।
शेप
true जब शेप उत्तल के रूप में फ़्लैग किया गया हो
बताता है कि कर्नेल ने शेप पर अपनी वैधता जाँच पहले ही चला ली है या नहीं।
शेप
true जब शेप पर checked फ़्लैग हो
बताता है कि कर्नेल ने शेप को मुक्त के रूप में फ़्लैग किया है या नहीं, यानी किसी दूसरे शेप के भीतर नहीं रखा हुआ।
शेप
true जब शेप पर free फ़्लैग हो
बताता है कि कर्नेल ने शेप को अनंत के रूप में फ़्लैग किया है या नहीं, जैसे असीमित प्लेन या रेखा।
शेप
true जब शेप पर infinite फ़्लैग हो
बताता है कि कर्नेल ने शेप को पिछली जाँच के बाद से संशोधित के रूप में फ़्लैग किया है या नहीं।
शेप
true जब शेप पर modified फ़्लैग हो
बताता है कि कर्नेल ने शेप को परिवर्तनों के विरुद्ध लॉक के रूप में फ़्लैग किया है या नहीं।
शेप
true जब शेप पर locked फ़्लैग हो
बताता है कि शेप खाली है या नहीं: ऐसा हैंडल जिसमें कोई ज्यामिति नहीं, जो विफल हुआ ऑपरेशन लौटा सकता है।
शेप
true जब शेप में कुछ न हो
बताता है कि दो हैंडल एक ही ज्यामिति की ओर एक ही प्लेसमेंट और ओरिएंटेशन के साथ इशारा करते हैं या नहीं।
दोनों शेप्स
true जब वे समान हों
बताता है कि दो हैंडल ज्यामिति, प्लेसमेंट या ओरिएंटेशन में भिन्न हैं या नहीं।
दोनों शेप्स
true जब वे समान न हों
बताता है कि दो हैंडल एक ही अंतर्निहित ज्यामिति साझा करते हैं या नहीं, भले ही अलग रखे या ओरिएंट किए गए हों।
दोनों शेप्स
true जब वे ज्यामिति साझा करते हों
बताता है कि दो हैंडल एक ही ज्यामिति और प्लेसमेंट साझा करते हैं या नहीं, ओरिएंटेशन को अनदेखा करते हुए।
दोनों शेप्स
true जब वे ओरिएंटेशन को छोड़कर समान हों
पढ़ता है कि शेप किस ओर ओरिएंट है: forward, reversed, internal या external, जो फेस के लिए तय करता है कि उसका नॉर्मल किस ओर इशारा करता है।
शेप
ओरिएंटेशन
पढ़ता है कि यह किस प्रकार का शेप है: वर्टेक्स, एज, वायर, फेस, शेल, सॉलिड, कंपाउंड या कोई अन्य कर्नेल प्रकार।
शेप
शेप का प्रकार
शेप को जैसा है वैसा लौटाता है; इस संस्करण में आंतरिक-एज पर्ज लागू नहीं होता, इसलिए परिणाम इनपुट ही है।
शेप
वही शेप
एक ही सतह पर स्थित फेसेस और एक ही वक्र पर स्थित एजेस को एकल फेसेस और एजेस में मिलाता है, जो बूलियन या फ़्यूज़ द्वारा छोड़ी गई सीमों को साफ़ करता है।
unifyEdges और unifyFaces चुनते हैं कि क्या मिलाना है, और concatBSplines B-spline एजेस की
शृंखलाओं को एक वक्र में जोड़ता है।
शेप और किस प्रकार के मर्ज लागू करने हैं
सरलीकृत शेप
किसी भी OpenCascade शेप पर लागू होने वाले प्रश्न और मरम्मतें, चाहे उसका प्रकार कुछ भी हो: वह किस प्रकार का है, किस ओर ओरिएंट है, क्या वह बंद, मान्य या किसी अन्य के समान ऑब्जेक्ट है, और
unifySameDomain, जो बूलियन के बाद एक ही सतह पर स्थित फेसेस और एजेस को मर्ज करता है। एक प्रकार से जुड़े काम के लिए इसके बगल की वर्टेक्स, एज, वायर, फेस, शैल, सॉलिड और कंपाउंड क्लासों का उपयोग करें।