Speist babylon.mesh.getMeshOfId und babylon.mesh.getMeshesOfId mit der Id, nach der in der Szene gesucht wird.
babylon.mesh.getMeshOfId
babylon.mesh.getMeshesOfId
Optional
Die Id, die ein Mesh genau haben muss
undefined Kopieren
undefined
Namespace: Bit › Inputs › BabylonMesh
Other symbols in Inputs.BabylonMesh:
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Speist
babylon.mesh.getMeshOfIdundbabylon.mesh.getMeshesOfIdmit der Id, nach der in der Szene gesucht wird.