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    Klasse UniqueIdBabylonMeshDto (Inputs.BabylonMesh)

    Speist babylon.mesh.getMeshOfUniqueId mit der Nummer, die die Szene einem Mesh gegeben hat, wie getUniqueId sie liest.

    Index

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    Konstruktoren

    Eigenschaften

    uniqueId: number

    Die eindeutige Nummer des zu findenden Meshes

    0
    

    -Infinity

    Infinity

    1